Strona główna

Każdego roku na AGH pojawiają się osoby zainteresowane tworzeniem gier komputerowych. Czasem są to zaprawieni w boju Warsztatowicze, czasem nowo zainteresowane osoby – na Akademii nie brak okazji, by „wkręcić się” w tematykę gier komputerowych. Postanowiliśmy więc połączyć siły, i tak oto w październiku roku 2010 powstało…
Naszym celem jest stworzenie miejsca dla ludzi sympatyzujących z tworzeniem gier komputerowych, którzy się będą mogli szybciej uczyć i rozwijać, wspierać nawzajem, robić ciekawe rzeczy i dobrze się przy tym bawić. Zależy nam też na popularyzacji tej dziedziny wśród studentów AGH. I wiemy, jak to osiągnąć!

  1. Zapraszamy ludzi z branży, by opowiedzieli coś o swojej pracy i pokazali, jak gry tworzą profesjonaliści (seria wykładów Mrrroczne Sekrety Twórców Gier Komputerowych).
  2. Sami także nie boimy się wystąpić z prezentacjami, na Mrrrocznych lub innych okazjach
  3. Oczywiście mamy w kole kilka projektów które rozwijamy wspólnymi siłami, niektóre gry dobrze na tym wychodzą
  4. Słyszałeś o KrakJam? Shader jest głównym organizatorem
  5. Nie zabraknie nas na konferencjach Inżynierii Gier Komputerowych w Siedlcach, GameDay w Sosnowcu czy Wytwarzania Gier Komputerowych w Gdańsku

To tylko kilka przykładów… a ponieważ jesteśmy bardzo aktywni, do tej listy ciągle trzeba by dodawać nowe pozycje. Jeśli więc interesuje Cię tworzenie gier, chciałbyś poznać świat programowania albo uczelnię od zupełnie innej strony – dołącz już teraz do SKN Shader!

Gros członków stanowią studenci różnych roczników informatyki stosowanej z wydziału EAIiE (pod którym działamy jako koło), ale jest też wielu ludzi z innych kierunków i wydziałów. Opiekunem naukowym koła jest dr inż. Igor Wojnicki. Ciekawą lekturą może być statut Shadera.

 

Shader w internecie