Co się u nas ostatnio działo czyli compo i Mroczne Sekrety Twórców Gier Komputerowych XV

W ostatnim czasie działo się kilka rzeczy w naszym kole którymi byśmy się chcieli pochwalić :).

Pierwszą rzeczą było compo, które odbywało się w dniach 26 X – 6 XI . Tematem było „The New Ones” i nadesłane zostały 4 prace. Zrobiliśmy małe głosowanie i miejsca prezentują się następująco:

  1. Urszula – paczka
  2. Marcin – strona
  3. Przemek –  paczka
  4. Piotrek – paczka

12 XI po bardzo długiej przerwie odbyłby się Mroczne Sekrety Twórców Gier Komputerowych XV. W programie były 3 wykłady, niestety udało nam się zrealizować tylko 2. Pierwszym wykład dotyczył projektowania gier logicznych i było post-mortem projektu „Current Flow” – prowadził Oskar Kuligowski. Następnie Kacper Niepokólczycki wygłosił wykład nt „Environment Art – smoke and mirrors”. Wykłady cieszyły się dość sporym zainteresowaniem, napłynęło także trochę opinii od samych uczestników nt wydarzenia.

Mamy nadzieję dalej organizować Mroczne Sekrety. Kiedy następne? To tajemnica… mroczna 🙂 .

Wracamy do życia! + Obecne działania

Hej, tutaj SKN Shader!

Wracamy do życia – dawno tutaj nic nie pisaliśmy, na szczęście teraz jest szansa aby to zmienić :).

Ostatnimi czasy trochę się dzieje w naszym kole – przez ostatnie miesiące był organizowany letni kurs Unity we współpracy z Krzysztofem Krejem (krej.net), przyjęliśmy dwóch nowych członków, posprzątaliśmy forum, a teraz próbujemy odświeżyć stronę :).

Co się dzieje obecnie:

  • organizujemy się wewnętrznie i szykujemy do większej akcji rekrutacyjnej,
  • wczoraj ruszyło compo które potrwa do niedzieli. Ideą compo jest to że jest jakiś okres czasu (u nas tydzień) na stworzenie gry na zadany temat. Naszym tematem jest „The New Ones” 🙂 ,
  • próbujemy wrócić do poprzedniej chwały i glorii koła, aczkolwiek to na razie… sekret 🙂 .

Mamy nadzieję na więcej :).

Jeżeli chcesz dołączyć do nas – napisz na maila shader@student.agh.edu.pl 🙂 .

Pozdrawiamy!
SKN Shader