GiW #1

W długi weekend miał miejsce pierwszy mały konkurs organizowany wewnątrz koła – Game in a Week. Polegał on (jak sama nazwa wskazuje) na stworzeniu gry w tydzień, na zadany temat. Pomimo potencjalnego problemu ze znalezieniem chętnych na ciężką pracę w czasie swojego czasu wolnego znalazła się dwójka ochotników – Rafał „raver” Gaweł, twórca Czerwonego Kapturka i Łukasz „Ciziu” Czyżycki, pomysłodawca konkursu.

Popełnione gry są bardzo ciekawe i można zobaczyć w nich potencjał na większe produkcje, a z pewnością dostarczą co najmniej kilku minut dobrej zabawy 🙂

Zapraszamy do zagrania i komentowania:
CodeBreak – raver.


Protect the Source – Ciziu, do uruchomienia potrzebny jest LOVE – wersja niewymagająca LOVE, tylko pod Windows tutaj.

KrakJam 2012

Nadchodzi rok 2012. W wielkim strachu przed kamiennymi kalendarzami i brakiem w nich daty z końcówką 13, powinniśmy spędzić nadchodzący rok jak najlepiej.

Jeżeli kiedykolwiek marzyłeś o stworzeniu gry w czasie szybszym niż dostarczenie przesyłki Pocztą Polską dwie ulice dalej, to KrakJam jest właśnie dla Ciebie! W 48-mio godzinnym maratonie projektowania, kodzenia, rysowania i przekrwionych oczu każda drużyna będzie zobligowana do próby stworzenia gry na z góry zadany temat. Lecz licho nie śpi i na zawodników czeka nie tylko lokalna konkurencja! W tym samym czasie, na całym świecie inni Twórcy Gier będę zmagać się z tymi samymi trudnościami! Tak jest. Nie jesteśmy sami.

KrakJam jest częścią Global Game Jam, do obejrzenia którego strony serdecznie zachęcam. Tych z Was, którzy na Jamie połamali zęby, nie muszę zapewniać, że jest to jedyna w swoim rodzaju przygoda. Amatorów zaś przekonuję, aby poświęcili dwa dni swojego życia na doświadczenie czegoś, czego nigdzie indziej nie zaznają.

Postaram się na bieżąco informować o stanie przygotowań na stronie KrakJamu, a tymczasem zachęcam do ściągania i grania w gry z KrakJamu 2011.

Deathmatch level design – sobotni wykład na BAIT

Już w najbliższą sobotę, tj. 14 maja 2011, o godzinie 12:00 Kacper Niepokólczycki z SKN Shader przedstawi wykład zatytuowany „Deathmatch level design”. Wydarzenie to będzie miało miejsce w ramach BAIT – BEST IT Festival, którego partnerem jest SKN Shader.

Oprócz wykładu Kacpra zapraszamy też na compo – ośmiogodzinny konkurs zespołowego tworzenia gier – już w ten piątek, o godzinie 13:00.

Wszystkie szczegóły i rejestracja na stronie festiwalu.

Jak zawsze, wszystkich fanów social media zapraszamy też do rejestrowania się na Facebooku zarówno na wykład, jak i na compo!